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探索动画镜头及其节奏。

探索动画镜头及其节奏。
作者:未知
动画是一个综合主题。
屏幕分为动画的初步工作,但它在最后阶段实现动画的过程中起作用。
它负责剧本创作者创作理念的创意和导演创作的意图。
控制动画整个节奏的基础是二次图像相机,它与动画作品的成功或失败有关。
分割片段动画分割也称为故事板,分割镜片表或导演的脚本。
有两种类型的漫画子摄像头,文本子摄像头和屏幕子摄像头。
副摄像机的文本是使用电影语言指导导演脚本的分解图。
屏幕分为两部分。导演根据文本脚本的图形创建第二部作品,并使用电影逻辑编写该脚本。
当显示文本分割表中,必须有顺序地以从相机部,该透镜的内容,场景的每个透镜切口的数,以及透镜“推,拉,摇”是相邻的透镜的图像它是写的。移动等处理方法
其创建的主要过程包括分割镜像之前的准备,文本子摄像机的创建,场景调度设计,子摄取草图草图,精细绘图,内容输入和对话。
镜头的节奏前苏联电影导演和理论家普多福金曾说过如下。“节奏取决于每个镜头的相对长度,每个镜头的长度由镜头内容有机地决定。
节奏活动的形式与几个生理过程有关:心跳,呼吸等的基础,动画的节奏是情节发展的力量和速度。
简单地说,考虑到镜头的移动,装配,时间等因素,可以通过心灵的状态和场景的内容来确定子镜头的节奏控制。它们都是为了场景的内容和情感。
镜头编程的节奏镜头的编程是指相机位置的变化,例如推,拉,摇,移动,抬起,降低,向下看,向上看和向上看。其他角度的镜头和不同角度的凝视承认了环境的变化与事件进展的关系。
更换镜头以确保观众与拍摄距离(远景,全景,中景,前景,特写等)或拍摄角度(头部镜头,下部镜头等)的视觉一致性改变方向时要小心节奏(从前到侧,侧面,后面,后面等)。关于改变相机位置的法律。
在晶晶的情况下,场景的选择必须考虑镜头的流动性。
当连接相同的场景时,加宽构图,物镜的角度,拍摄方向和背景之间的空间,并强调前一次和后一次拍摄的范围。当连接不同的场景时,目标限制是非常不同的。
除了清楚地显示情节的变化之外,经验丰富的光谱仪将相应地考虑场景的散射,以满足观众的心理需求。
位置编程在前一个时期合理组织,突出了角色的性格,表达了角色的情感,并有助于解释情节。
镜片组的节奏分为镜片的节奏。可以说镜头组的节奏是最重要的。
成功的电影不应该用文字或文字呈现给观众,观众观看电影的过程应该是“解释”的主观过程。
您可以在同一个故事中包含各种镜头组合,效果会因镜头的不同组合而异。
无论镜头组装什么,它都必须遵循其固有的逻辑和节奏,否则会失去其一致性和合理性,给观众带来“解释”的困难我们来看看。
镜头的组合分为直接切换和特殊效果的组合。直接切换包括使用两个镜头之间的内部或外部连接来连接镜头。直接切换的常用方法包括使用访问组,使用连接系数,使用动作组,使用声音组,使用相似系数进行连接,使用对比组,分组使用障碍
特效的分组是使用计算机后期制作软件的镜头组合,其效果不同于传统的直接变化。
特效的组合更加多样化,最常见的是演员,演员,白色,侵入性。
通过在胶片中使用各种合理的镜片组合,您可以在电影中创造出“克制,阳气,色调,挫折”的节奏。
镜头时间节奏镜头的时间控制主要是根据内容需要分配镜头时间,其次根据节奏执行的需要分配时间。视觉
像镜头的编程和组装一样,镜头时间的节奏也由镜头之间的逻辑关系表达,作者和导演想要更清楚地表达的想法。
如果镜头时间太短,观看电影时观众将不会清晰可见,拍摄体验会令人不舒服,并会忽略许多精美的图像。如果镜头太长,我会感到不舒服。
一种解码观众心理的方法,增加观众观看镜片的时间,并减少观众不会表现出兴趣的镜头时间。这是镜头时间的重要问题。如果时间分配合适,则与电影故事的清晰度,情绪的解释程度以及节奏的和谐直接相关。
由于情绪紧张,镜头移位较短,镜头时间控制较为常见。当你需要表达自己的感受时,镜头时间会比较长。
操作时间的分配是镜头时间分配的核心。准备,离开,高潮,转弯和行动结束的每个阶段所花费的时间百分比是不同的,情节的效果和行动的强度是不同的。
时间的分配创造了一种节奏感,同时强调了行为的特征。
(作者:西安工程大学)

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